A InfoWiki wikiből
45. sor: | 45. sor: | ||
+ | = FOR fejrésze = | ||
+ | |||
+ | A ''for'' ciklus fejrésze három részre osztható, melyeket kettő darab pontosvessző határol. A részek szerepe: | ||
+ | * az inicializáló utasítás (mely a ciklus kezdetekor egyszer hajtódik végre | ||
+ | * a ciklus vezérlő feltétele (pozitív vezérlésű a for ciklus) | ||
+ | * a léptető utasítás (mely a ciklusmag lefutása után automatikusan kerül végrehajtásra) | ||
+ | |||
+ | Példa: | ||
+ | |||
+ | <code lang="csharp"> | ||
+ | for(int i=0; i<10; i++) | ||
+ | { | ||
+ | Console.Write(i); | ||
+ | } | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | A fenti példa teljesen megfelel a korábban ismertetet while ciklus példában szereplő kód működésével. Az | ||
+ | ''i'' változó azonban itt a ciklusra lokális, tehát a for ciklus törzsén túl már nem terjed a hatásköre. | ||
+ | A ciklusmag minden lefutása után végrehajtódik az inkrementáló utasítás, vagyis az ''i'' értéke nő 1-el. | ||
+ | |||
+ | A példában szereplő for ciklus fejrészében minden információ szerepel, melyből meghatározható, hogy | ||
+ | ez a for ciklus pontosan 10-szer fog lefutni. A ciklusmagban az ''i'' változó értéke kiolvasható, | ||
+ | de megváltoztatása tilos. Ennek oka, hogy az ''i'' változó értékének átírása a pontos 10 ismétlést | ||
+ | módosítaná (vagy kevesebbszer, vagy többször kerülne végrehajtásra). | ||
+ | |||
+ | <box type="warn">A ciklusváltozó ciklusmagon belüli módosítása nem szintaktikai, hanem elvi hiba. A fordító | ||
+ | eltűri, de ezen tevékenység ellentmond a for ciklus lényegének. Akinek ilyenre van szüksége, az használjon | ||
+ | while ciklust.</box> | ||
+ | |||
+ | = Példa = | ||
+ | |||
+ | Hibás tehát az alábbi példa (bár nem szintaktikailag, hanem elvi, stílusbeli hiba). A programban | ||
+ | a 10 elemű tömböt csak pozitív számokkal kívánjuk feltölteni. Amennyiben a program kezelője valamely | ||
+ | elem értékének negatív számot kíván megadni, azt az elemet újra bekérjük: | ||
+ | |||
+ | <code lang="csharp"> | ||
+ | int[] tomb = new tomb[10]; | ||
+ | for(int i=0;i<10;i++) | ||
+ | { | ||
+ | Console.Write("{0}. szám értéke:"); | ||
+ | tomb[i] = int.Parse(Console.ReadLine()); | ||
+ | if (tomb[i]<0) i--; | ||
+ | } | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | A feltételben az ''i--'' utasítás az ''i'' értékét csökkenti 1-el, amit | ||
+ | az inkrementáló utasítás (''i++'') meg fog növelni 1-el. E miatt negatív | ||
+ | szám beírása esetén az ''i'' értéke gyakorlatilag nem fog változni - a ciklus | ||
+ | következő lefutásakor is ugyanazon ''i'' tömbelem kerül feltöltésre. | ||
+ | |||
+ | Ez elegánsabban megoldható while ciklussal: | ||
+ | |||
+ | <code lang="csharp"> | ||
+ | int[] tomb = new tomb[10]; | ||
+ | int i=0; | ||
+ | while (i<10) | ||
+ | { | ||
+ | Console.Write("{0}. szám értéke:"); | ||
+ | tomb[i] = int.Parse(Console.ReadLine()); | ||
+ | if (tomb[i]>0) i++; | ||
+ | } | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | Vagyis csak akkor lépünk a következő tömbelem bekérésére, ha ezen tömbelemmel | ||
+ | elégedettek vagyunk. | ||
+ | |||
+ | Másik lehetséges megoldás: | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <code lang="csharp"> | ||
+ | int[] tomb = new tomb[10]; | ||
+ | for(int i=0;i<10;i++) | ||
+ | { | ||
+ | do | ||
+ | { | ||
+ | Console.Write("{0}. szám értéke:"); | ||
+ | tomb[i] = int.Parse(Console.ReadLine()); | ||
+ | } | ||
+ | while (tomb[i]<0); | ||
+ | } | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | Ez esteben az ''i''-edik tömbelem bekérésől addig nem lépünk tovább, amíg | ||
+ | annak értékével elégedettek nem vagyunk. | ||
<alairas>Hernyák Zoltán</alairas> | <alairas>Hernyák Zoltán</alairas> | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ |
A lap 2009. november 14., 19:18-kori változata
Előírt lépésszámú ciklusok
Tekintsük meg az alábbi kódot:
int i=0; while (i<10) { ... i++; }
A fenti while ciklus a ciklusmagját 10-szer fogja végrehajtani, mivel az i változó induló értéke 0, minden menetben az i értéke pontosan 1-el nő, és akkor fogja elhagyni a ciklust, ha az i értéke elérte (vagy meghaladta) a 10 értéket.
Gyakoriak azok az esetek, amikor előre ismert, hogy a ciklusmag hányszor kerül majd végrehajtásra. Ez esetben a fentihez hasonló while ciklus alkalmazható, de nem túl szerencsés az alkalmazása. Az információk, amelyből a kiderül, hogy ez a ciklus 10-szer ismétlődik majd - a kódban szétszórtan helyezkedik el. Ráadásul az i változó deklarációja meg kell előzze a while ciklus indulását, így hatásköre (és az élettartama) nem a ciklusra korlátozódik, hanem a ciklus lefutása után is megmarad.
A fenti problémák kezelésére speciális ciklusfajta szolgál, a for ciklus.
a ciklus indításakor már kiszámolható, és később sem változik. Ha a ciklus futási darabszáma nem előre kiszámítható,
vagy esetleg az változhat, akkor inkább WHILE ciklust kell alklamazni.
FOR fejrésze
A for ciklus fejrésze három részre osztható, melyeket kettő darab pontosvessző határol. A részek szerepe:
- az inicializáló utasítás (mely a ciklus kezdetekor egyszer hajtódik végre
- a ciklus vezérlő feltétele (pozitív vezérlésű a for ciklus)
- a léptető utasítás (mely a ciklusmag lefutása után automatikusan kerül végrehajtásra)
Példa:
for(int i=0; i<10; i++) { Console.Write(i); }
A fenti példa teljesen megfelel a korábban ismertetet while ciklus példában szereplő kód működésével. Az i változó azonban itt a ciklusra lokális, tehát a for ciklus törzsén túl már nem terjed a hatásköre. A ciklusmag minden lefutása után végrehajtódik az inkrementáló utasítás, vagyis az i értéke nő 1-el.
A példában szereplő for ciklus fejrészében minden információ szerepel, melyből meghatározható, hogy ez a for ciklus pontosan 10-szer fog lefutni. A ciklusmagban az i változó értéke kiolvasható, de megváltoztatása tilos. Ennek oka, hogy az i változó értékének átírása a pontos 10 ismétlést módosítaná (vagy kevesebbszer, vagy többször kerülne végrehajtásra).
eltűri, de ezen tevékenység ellentmond a for ciklus lényegének. Akinek ilyenre van szüksége, az használjon
while ciklust.
Példa
Hibás tehát az alábbi példa (bár nem szintaktikailag, hanem elvi, stílusbeli hiba). A programban a 10 elemű tömböt csak pozitív számokkal kívánjuk feltölteni. Amennyiben a program kezelője valamely elem értékének negatív számot kíván megadni, azt az elemet újra bekérjük:
int[] tomb = new tomb[10]; for(int i=0;i<10;i++) { Console.Write("{0}. szám értéke:"); tomb[i] = int.Parse(Console.ReadLine()); if (tomb[i]<0) i--; }
A feltételben az i-- utasítás az i értékét csökkenti 1-el, amit az inkrementáló utasítás (i++) meg fog növelni 1-el. E miatt negatív szám beírása esetén az i értéke gyakorlatilag nem fog változni - a ciklus következő lefutásakor is ugyanazon i tömbelem kerül feltöltésre.
Ez elegánsabban megoldható while ciklussal:
int[] tomb = new tomb[10]; int i=0; while (i<10) { Console.Write("{0}. szám értéke:"); tomb[i] = int.Parse(Console.ReadLine()); if (tomb[i]>0) i++; }
Vagyis csak akkor lépünk a következő tömbelem bekérésére, ha ezen tömbelemmel elégedettek vagyunk.
Másik lehetséges megoldás:
int[] tomb = new tomb[10]; for(int i=0;i<10;i++) { do { Console.Write("{0}. szám értéke:"); tomb[i] = int.Parse(Console.ReadLine()); } while (tomb[i]<0); }
Ez esteben az i-edik tömbelem bekérésől addig nem lépünk tovább, amíg annak értékével elégedettek nem vagyunk.