Személyes eszközök
Keresés

 

A InfoWiki wikiből

(Változatok közti eltérés)
(Új oldal, tartalma: „<cim cim3="Vektorok" cim2="Magasszintű Programozási Nyelvek I." cim1="Imperatív, procedurális nyelvek alapjai" prev="mp1/page320" next="mp1/page410" kep="hz_c...”)
Aktuális változat (2009. november 14., 19:49) (lapforrás)
 
1. sor: 1. sor:
<cim  
<cim  
-
cim3="Vektorok"
+
cim3="Előírt lépésszámú ciklusok"
cim2="Magasszintű Programozási Nyelvek I."  
cim2="Magasszintű Programozási Nyelvek I."  
cim1="Imperatív, procedurális nyelvek alapjai"  
cim1="Imperatív, procedurális nyelvek alapjai"  
15. sor: 15. sor:
-
= Vektorok =
+
= Előírt lépésszámú ciklusok =
 +
Tekintsük meg az alábbi kódot:
 +
 +
<code lang="csharp">
 +
int i=0;
 +
while (i<10)
 +
{
 +
  ...
 +
  i++;
 +
}
 +
</code>
 +
 +
A fenti ''while'' ciklus a ciklusmagját 10-szer fogja végrehajtani, mivel az ''i'' változó induló értéke 0,
 +
minden menetben az ''i'' értéke pontosan 1-el nő, és akkor fogja elhagyni a ciklust, ha az ''i'' értéke elérte
 +
(vagy meghaladta) a 10 értéket.
 +
 +
Gyakoriak azok az esetek, amikor előre ismert, hogy a ciklusmag hányszor kerül majd végrehajtásra. Ez esetben
 +
a fentihez hasonló while ciklus alkalmazható, de nem túl szerencsés az alkalmazása. Az információk, amelyből
 +
a kiderül, hogy ez a ciklus 10-szer ismétlődik majd - a kódban szétszórtan helyezkedik el. Ráadásul az ''i''
 +
változó deklarációja meg kell előzze a while ciklus indulását, így hatásköre (és az élettartama) nem a ciklusra
 +
korlátozódik,  hanem a ciklus lefutása után is megmarad.
 +
 +
A fenti problémák kezelésére speciális ciklusfajta szolgál, a '''for''' ciklus.
 +
 +
<box type="warn">A FOR ciklus akkor alkalmazható, ha a ciklus futása előre ismert darabszámú, mely darabszám a ciklus indításakor már kiszámolható, és később sem változik. Ha a ciklus futási darabszáma nem előre kiszámítható, vagy esetleg az változhat, akkor inkább WHILE ciklust kell alklamazni.</box>
 +
 +
 +
= FOR fejrésze =
 +
 +
A ''for'' ciklus fejrésze három részre osztható, melyeket kettő darab pontosvessző határol. A részek szerepe:
 +
* az inicializáló utasítás (mely a ciklus kezdetekor egyszer hajtódik végre
 +
* a ciklus vezérlő feltétele (pozitív vezérlésű a for ciklus)
 +
* a léptető utasítás (mely a ciklusmag lefutása után automatikusan kerül végrehajtásra)
 +
 +
Példa:
 +
 +
<code lang="csharp">
 +
for(int i=0; i<10; i++)
 +
{
 +
  Console.Write(i);
 +
}
 +
</code>
 +
 +
A fenti példa teljesen megfelel a korábban ismertetet while ciklus példában szereplő kód működésével. Az
 +
''i'' változó azonban itt a ciklusra lokális, tehát a for ciklus törzsén túl már nem terjed a hatásköre.
 +
A ciklusmag minden lefutása után végrehajtódik az inkrementáló utasítás, vagyis az ''i'' értéke nő 1-el.
 +
 +
A példában szereplő for ciklus fejrészében minden információ szerepel, melyből meghatározható, hogy
 +
ez a for ciklus pontosan 10-szer fog lefutni. A ciklusmagban az ''i'' változó értéke kiolvasható,
 +
de megváltoztatása tilos. Ennek oka, hogy az ''i'' változó értékének átírása a pontos 10 ismétlést
 +
módosítaná (vagy kevesebbszer, vagy többször kerülne végrehajtásra).
 +
 +
<box type="warn">A ciklusváltozó ciklusmagon belüli módosítása nem szintaktikai, hanem elvi hiba. A fordító eltűri, de ezen tevékenység ellentmond a for ciklus lényegének. Akinek ilyenre van szüksége, az használjon while ciklust.</box>
 +
 +
= Példa =
 +
 +
Hibás tehát az alábbi példa (bár nem szintaktikailag, hanem elvi, stílusbeli hiba). A programban
 +
a 10 elemű tömböt csak pozitív számokkal kívánjuk feltölteni. Amennyiben a program kezelője valamely
 +
elem értékének negatív számot kíván megadni, azt az elemet újra bekérjük:
 +
 +
<code lang="csharp">
 +
int[] tomb = new tomb[10];
 +
for(int i=0;i<10;i++)
 +
{
 +
  Console.Write("{0}. szám értéke:");
 +
  tomb[i] = int.Parse(Console.ReadLine());
 +
  if (tomb[i]<0) i--;
 +
}
 +
</code>
 +
 +
A feltételben az ''i--'' utasítás az ''i'' értékét csökkenti 1-el, amit
 +
az inkrementáló utasítás (''i++'') meg fog növelni 1-el. E miatt negatív
 +
szám beírása esetén az ''i'' értéke gyakorlatilag nem fog változni - a ciklus
 +
következő lefutásakor is ugyanazon ''i'' tömbelem kerül feltöltésre.
 +
 +
Ez elegánsabban megoldható while ciklussal:
 +
 +
<code lang="csharp">
 +
int[] tomb = new tomb[10];
 +
int i=0;
 +
while (i<10)
 +
{
 +
  Console.Write("{0}. szám értéke:");
 +
  tomb[i] = int.Parse(Console.ReadLine());
 +
  if (tomb[i]>0) i++;
 +
}
 +
</code>
 +
 +
Vagyis csak akkor lépünk a következő tömbelem bekérésére, ha ezen tömbelemmel
 +
elégedettek vagyunk.
 +
 +
Másik lehetséges megoldás:
 +
 +
 +
<code lang="csharp">
 +
int[] tomb = new tomb[10];
 +
for(int i=0;i<10;i++)
 +
{
 +
  do
 +
  {
 +
    Console.Write("{0}. szám értéke:");
 +
    tomb[i] = int.Parse(Console.ReadLine());
 +
  }
 +
  while (tomb[i]<0);
 +
}
 +
</code>
 +
 +
Ez esteben az ''i''-edik tömbelem bekérésől addig nem lépünk tovább, amíg
 +
annak értékével elégedettek nem vagyunk.
 +
 +
= Trükkösebb ciklusok (a) =
 +
 +
A for ciklus fejrészében szereplő vezérlő feltétel tetszőlegesen összetett lehet,
 +
hiszen az gyakorlatilag megfelel a while ciklus vezérlő feltételének szerepkörével:
 +
 +
<code lang="csharp">
 +
int db=0;
 +
for(int i=0;i<10 && db<3; i++)
 +
  if (tomb[i]>0) db++;
 +
</code>
 +
 +
Ez a for ciklus legkésőbb 10 menetben leáll. Korábban is leállhat, ha
 +
a tömbben találtunk 3 pozitív számot.
 +
 +
Ez a működés némiképp ellentmond a korábban említett elvvel: a for ciklus
 +
működésének darabszáma előre kiszámított kell legyen. Nos, a ez a határeset
 +
kategória. Az ''i'' változó szerepe a tömb elemeinek indexelése, és ez a ciklus
 +
sorra veszi a tömbelemeket. A ciklus ''maximális'' végrehajtási száma a fejben
 +
adott (ez 10 darab). A korábbi kilépő feltétel belefér.
 +
 +
= Trükkösebb ciklusok (b) =
 +
 +
Az inkrementáló lépés nem mindíg az 1-el növelés. Tetszőleges utasítás megadható
 +
azon a ponton:
 +
 +
<code lang="csharp">
 +
for(double a=0;a<1.5; a=a+0.1) { ... }
 +
for(int i=10;i>0; i-- ) { ... }
 +
for(int i=2;i<100; i=i+2 ) { ... }
 +
for(int i=2;i<100; i=i*2-1 ) { ... }
 +
</code>
 +
 +
= Trükkösebb ciklusok (c) =
 +
 +
A C nyelvben szerepel egy misztikus jellemzőjű vessző operátor (, operátor). A
 +
vessző operátorral lehetséges egyetlen utasítást megengedő helyre több utasítást
 +
is szerepeltetni. Erre szükség lehet olyan esetekben, amikor adott pontján
 +
a programnak tilos programblokkot alkalmazni, mégis szeretnénk több utasítást
 +
is végrehajtani. Ilyen hely a for ciklus léptető (inkrementáló) utasítsása.
 +
Helytelen az alábbi:
 +
 +
<code lang="csharp">
 +
int ossz=0;
 +
for( int i=0; i<10; {ossz=ossz+t[i];i++}) {}
 +
  Console.WriteLine("Az összeg={0}",ossz);
 +
</code>
 +
 +
Ezzel szemben helyes az alábbi:
 +
 +
<code lang="csharp">
 +
int ossz=0;
 +
for( int i=0; i<10; ossz=ossz+t[i],i++) {}
 +
Console.WriteLine("Az összeg={0}",ossz);
 +
</code>
 +
 +
A vessző operátor súlyos megkötése, hogy a vesszővel elválasztott utasítások adott
 +
sorrendben hajtódnak végre (szekvencia szabály speciális esetre alkalmazása). Ezért
 +
a fenti for ciklus még jól is működik.
 +
 +
Vegyük észre, hogy ebben az esetben a for ciklus magja üres. Ez megfelel annak
 +
az esetnek, amikor a for ciklus magja egyetlen üres utasítást tartalmaz. Ez
 +
esetben a pontosvessző írása a for ciklus fejrésze után nem hiba, hanem ezen
 +
üres utasítás lezárása:
 +
 +
<code lang="csharp">
 +
int ossz=0;
 +
for( int i=0; i<10; ossz=ossz+t[i],i++) ;
 +
Console.WriteLine("Az összeg={0}",ossz);
 +
</code>
 +
 +
A vessző operátor azonban a C nyelv azon misztikus, és sokat vitatott megoldása,
 +
amely (mint kiderült) több baj forrása, mint amennnyi problémát megold. Ezért
 +
a fenti kód a C# nyelvben bár működik, de kerülendő.
 +
 +
= A for fejrésze =
 +
 +
A for ciklus fejrésze minden esetben három részből áll, akkor is, ha valamely
 +
utasítás az '''üres''' utasítás. A for ciklus fejrészéből csak a vezérlő
 +
feltétel nem lehet üres, de mind a kezdőértékbeállítás, mind a léptetés
 +
üresen hagyható:
 +
 +
<code lang="csharp">
 +
int i=int.Parse(Console.ReadLine());
 +
for(  ;i<10; i++)
 +
{
 +
    ...
 +
}
 +
</code>
 +
 +
A for ciklus fejrésze ekkor is három részből kell álljon! Vagyis az üres
 +
utasítást is le kell zárni a pontosvesszővel.
 +
 +
<code lang="csharp">
 +
int i=0;
 +
for(  ;i<10; )
 +
{
 +
    ...
 +
    i++;
 +
}
 +
</code>
 +
 +
Ebben a példában szereplő for ciklus fejrészéből már mindkét elhagyható
 +
utasítás elhagyásra is került. Ez már gyakorlatilag megfelel a korábban
 +
felírt while ciklus működésének.
 +
 +
 +
<code lang="csharp">
 +
for(int i=0;i<10; )
 +
{
 +
    ...
 +
    i++;
 +
}
 +
</code>
 +
 +
Ezek a hiányos for ciklus fejrészek szintaktikai hibát nem okoznak, de
 +
mivel szintén ellentétben állnak a for ciklus lényegét leíró működésnek,
 +
használatuk stílustalan, nem javasolt.
<alairas>Hernyák Zoltán</alairas>
<alairas>Hernyák Zoltán</alairas>
__NOTOC__
__NOTOC__

Aktuális változat


Előírt lépésszámú ciklusok

Tekintsük meg az alábbi kódot:

int i=0;
while (i<10)
{
  ...
  i++;
}

A fenti while ciklus a ciklusmagját 10-szer fogja végrehajtani, mivel az i változó induló értéke 0, minden menetben az i értéke pontosan 1-el nő, és akkor fogja elhagyni a ciklust, ha az i értéke elérte (vagy meghaladta) a 10 értéket.

Gyakoriak azok az esetek, amikor előre ismert, hogy a ciklusmag hányszor kerül majd végrehajtásra. Ez esetben a fentihez hasonló while ciklus alkalmazható, de nem túl szerencsés az alkalmazása. Az információk, amelyből a kiderül, hogy ez a ciklus 10-szer ismétlődik majd - a kódban szétszórtan helyezkedik el. Ráadásul az i változó deklarációja meg kell előzze a while ciklus indulását, így hatásköre (és az élettartama) nem a ciklusra korlátozódik, hanem a ciklus lefutása után is megmarad.

A fenti problémák kezelésére speciális ciklusfajta szolgál, a for ciklus.

A FOR ciklus akkor alkalmazható, ha a ciklus futása előre ismert darabszámú, mely darabszám a ciklus indításakor már kiszámolható, és később sem változik. Ha a ciklus futási darabszáma nem előre kiszámítható, vagy esetleg az változhat, akkor inkább WHILE ciklust kell alklamazni.


FOR fejrésze

A for ciklus fejrésze három részre osztható, melyeket kettő darab pontosvessző határol. A részek szerepe:

  • az inicializáló utasítás (mely a ciklus kezdetekor egyszer hajtódik végre
  • a ciklus vezérlő feltétele (pozitív vezérlésű a for ciklus)
  • a léptető utasítás (mely a ciklusmag lefutása után automatikusan kerül végrehajtásra)

Példa:

for(int i=0; i<10; i++)
{
  Console.Write(i);
}

A fenti példa teljesen megfelel a korábban ismertetet while ciklus példában szereplő kód működésével. Az i változó azonban itt a ciklusra lokális, tehát a for ciklus törzsén túl már nem terjed a hatásköre. A ciklusmag minden lefutása után végrehajtódik az inkrementáló utasítás, vagyis az i értéke nő 1-el.

A példában szereplő for ciklus fejrészében minden információ szerepel, melyből meghatározható, hogy ez a for ciklus pontosan 10-szer fog lefutni. A ciklusmagban az i változó értéke kiolvasható, de megváltoztatása tilos. Ennek oka, hogy az i változó értékének átírása a pontos 10 ismétlést módosítaná (vagy kevesebbszer, vagy többször kerülne végrehajtásra).

A ciklusváltozó ciklusmagon belüli módosítása nem szintaktikai, hanem elvi hiba. A fordító eltűri, de ezen tevékenység ellentmond a for ciklus lényegének. Akinek ilyenre van szüksége, az használjon while ciklust.


Példa

Hibás tehát az alábbi példa (bár nem szintaktikailag, hanem elvi, stílusbeli hiba). A programban a 10 elemű tömböt csak pozitív számokkal kívánjuk feltölteni. Amennyiben a program kezelője valamely elem értékének negatív számot kíván megadni, azt az elemet újra bekérjük:

int[] tomb = new tomb[10];
for(int i=0;i<10;i++)
{
  Console.Write("{0}. szám értéke:");
  tomb[i] = int.Parse(Console.ReadLine());
  if (tomb[i]<0) i--;
}

A feltételben az i-- utasítás az i értékét csökkenti 1-el, amit az inkrementáló utasítás (i++) meg fog növelni 1-el. E miatt negatív szám beírása esetén az i értéke gyakorlatilag nem fog változni - a ciklus következő lefutásakor is ugyanazon i tömbelem kerül feltöltésre.

Ez elegánsabban megoldható while ciklussal:

int[] tomb = new tomb[10];
int i=0;
while (i<10)
{
  Console.Write("{0}. szám értéke:");
  tomb[i] = int.Parse(Console.ReadLine());
  if (tomb[i]>0) i++;
}

Vagyis csak akkor lépünk a következő tömbelem bekérésére, ha ezen tömbelemmel elégedettek vagyunk.

Másik lehetséges megoldás:


int[] tomb = new tomb[10];
for(int i=0;i<10;i++)
{
  do
  {
    Console.Write("{0}. szám értéke:");
    tomb[i] = int.Parse(Console.ReadLine());
  } 
  while (tomb[i]<0);
}

Ez esteben az i-edik tömbelem bekérésől addig nem lépünk tovább, amíg annak értékével elégedettek nem vagyunk.

Trükkösebb ciklusok (a)

A for ciklus fejrészében szereplő vezérlő feltétel tetszőlegesen összetett lehet, hiszen az gyakorlatilag megfelel a while ciklus vezérlő feltételének szerepkörével:

int db=0;
for(int i=0;i<10 && db<3; i++)
  if (tomb[i]>0) db++;

Ez a for ciklus legkésőbb 10 menetben leáll. Korábban is leállhat, ha a tömbben találtunk 3 pozitív számot.

Ez a működés némiképp ellentmond a korábban említett elvvel: a for ciklus működésének darabszáma előre kiszámított kell legyen. Nos, a ez a határeset kategória. Az i változó szerepe a tömb elemeinek indexelése, és ez a ciklus sorra veszi a tömbelemeket. A ciklus maximális végrehajtási száma a fejben adott (ez 10 darab). A korábbi kilépő feltétel belefér.

Trükkösebb ciklusok (b)

Az inkrementáló lépés nem mindíg az 1-el növelés. Tetszőleges utasítás megadható azon a ponton:

for(double a=0;a<1.5; a=a+0.1) { ... }
 for(int i=10;i>0; i-- ) { ... }
 for(int i=2;i<100; i=i+2 ) { ... }
 for(int i=2;i<100; i=i*2-1 ) { ... }

Trükkösebb ciklusok (c)

A C nyelvben szerepel egy misztikus jellemzőjű vessző operátor (, operátor). A vessző operátorral lehetséges egyetlen utasítást megengedő helyre több utasítást is szerepeltetni. Erre szükség lehet olyan esetekben, amikor adott pontján a programnak tilos programblokkot alkalmazni, mégis szeretnénk több utasítást is végrehajtani. Ilyen hely a for ciklus léptető (inkrementáló) utasítsása. Helytelen az alábbi:

int ossz=0;
 for( int i=0; i<10; {ossz=ossz+t[i];i++}) {}
  Console.WriteLine("Az összeg={0}",ossz);

Ezzel szemben helyes az alábbi:

int ossz=0;
 for( int i=0; i<10; ossz=ossz+t[i],i++) {}
 Console.WriteLine("Az összeg={0}",ossz);

A vessző operátor súlyos megkötése, hogy a vesszővel elválasztott utasítások adott sorrendben hajtódnak végre (szekvencia szabály speciális esetre alkalmazása). Ezért a fenti for ciklus még jól is működik.

Vegyük észre, hogy ebben az esetben a for ciklus magja üres. Ez megfelel annak az esetnek, amikor a for ciklus magja egyetlen üres utasítást tartalmaz. Ez esetben a pontosvessző írása a for ciklus fejrésze után nem hiba, hanem ezen üres utasítás lezárása:

int ossz=0;
 for( int i=0; i<10; ossz=ossz+t[i],i++) ;
 Console.WriteLine("Az összeg={0}",ossz);

A vessző operátor azonban a C nyelv azon misztikus, és sokat vitatott megoldása, amely (mint kiderült) több baj forrása, mint amennnyi problémát megold. Ezért a fenti kód a C# nyelvben bár működik, de kerülendő.

A for fejrésze

A for ciklus fejrésze minden esetben három részből áll, akkor is, ha valamely utasítás az üres utasítás. A for ciklus fejrészéből csak a vezérlő feltétel nem lehet üres, de mind a kezdőértékbeállítás, mind a léptetés üresen hagyható:

int i=int.Parse(Console.ReadLine());
 for(  ;i<10; i++) 
 {
    ... 
 }

A for ciklus fejrésze ekkor is három részből kell álljon! Vagyis az üres utasítást is le kell zárni a pontosvesszővel.

int i=0;
 for(  ;i<10; ) 
 {
    ... 
    i++;
 }

Ebben a példában szereplő for ciklus fejrészéből már mindkét elhagyható utasítás elhagyásra is került. Ez már gyakorlatilag megfelel a korábban felírt while ciklus működésének.


for(int i=0;i<10; ) 
 {
    ... 
    i++;
 }

Ezek a hiányos for ciklus fejrészek szintaktikai hibát nem okoznak, de mivel szintén ellentétben állnak a for ciklus lényegét leíró működésnek, használatuk stílustalan, nem javasolt.

Hernyák Zoltán
A lap eredeti címe: „http://wiki.ektf.hu/wiki/Mp1/page400
Nézetek
nincs sb_18.191.236.174 cikk