Személyes eszközök
Keresés

 

A InfoWiki wikiből

(Változatok közti eltérés)
(I. Protein Kupa - 2011. április 27.)
Aktuális változat (2011. április 27., 11:33) (lapforrás)
(VERSENYFELADATOK)
 
(15 közbeeső változat nincs mutatva)
7. sor: 7. sor:
Időtartama: '''2 óra'''.
Időtartama: '''2 óra'''.
-
A versenyen elkészített programokat a [http://domjudge.sourceforge.net/ DOMJudge] zsűriző rendszer webes felületén lehet majd a szerverre feltölteni, ahol a programok kiértékelése automatikusan történik. Emiatt be kell tartani a programok formájára vonatkozó előírásokat:
+
== VERSENYFELADATOK ==
-
* A program a standard inputról olvasson (nem fájlból), azaz ''Console.Read(Line)''-t kell használni!
+
-
* A program a standard outputra írjon (nem fájlba), azaz ''Console.Write(Line)''-t kell használni!
+
-
* A program csak a feladatok szövegében leírt adatokat olvassa és írja, semmi plusz szöveget!
+
-
* A program '''karakterről karakterre''' a feladatkiírásban megadott outputot szolgáltassa! Figyelj arra is oda, hogy csak az '''angol karaktereket''' használj!
+
-
Ha a fenti előírásokat nem tartod be, előfordulhat, hogy hiába jó a programod, a teszteléskor el fog bukni pár plusz beolvasás vagy pár plusz karakter kiíratása miatt!
+
[http://files.szt.ektf.hu/dl.php?file=files%2FTan%C3%A1ri+Megoszt%C3%A1sok%2FKov%C3%A1sznai+Gergely%2FProtein+Kupa%2FProtein1.pdf 1. korcsoport]
-
Még egy könnyítés:
+
[http://files.szt.ektf.hu/dl.php?file=files%2FTan%C3%A1ri+Megoszt%C3%A1sok%2FKov%C3%A1sznai+Gergely%2FProtein+Kupa%2FProtein2.pdf 2. korcsoport]
-
* Mivel garantáltan a feladatkiírásban leírt formájú lesz az input, nem kell az input jól formáltságát ellenőrizni.
+
 
 +
== Gyakorló verseny ==
Mától a verseny kezdetéig '''gyakorló verseny''' indul, 2 feladattal:
Mától a verseny kezdetéig '''gyakorló verseny''' indul, 2 feladattal:
[http://files.szt.ektf.hu/dl.php?file=files%2FTan%C3%A1ri+Megoszt%C3%A1sok%2FKov%C3%A1sznai+Gergely%2FProtein+Kupa%2Fgyakorlo_verseny.pdf Gyakorló verseny feladatok]
[http://files.szt.ektf.hu/dl.php?file=files%2FTan%C3%A1ri+Megoszt%C3%A1sok%2FKov%C3%A1sznai+Gergely%2FProtein+Kupa%2Fgyakorlo_verseny.pdf Gyakorló verseny feladatok]
-
A versenyzők a következő oldalon tudnak bejelentkezni, feladatmegoldásokat feltölteni és a DOMJudge rendszert kipróbálni: [http://193.225.33.86/domjudge/team/ Protein Kupa szerver]
+
A versenyzők a következő oldalon tudnak bejelentkezni (az oldal csak a főiskolai hálózatból érhető el), feladatmegoldásokat feltölteni és az éles versenyen is használandó DOMjudge zsűriző rendszert kipróbálni: [http://193.225.33.86/domjudge/team/ Protein Kupa szerver]
A szerverre a regisztrált versenyzők tudnak bejelentkezni. Van még egy pár szabad hely, így a regisztráció időpontját kitoltuk '''április 25-ig'''.
A szerverre a regisztrált versenyzők tudnak bejelentkezni. Van még egy pár szabad hely, így a regisztráció időpontját kitoltuk '''április 25-ig'''.
 +
 +
== A programok formai követelményei ==
 +
 +
A versenyen elkészített programokat a [http://domjudge.sourceforge.net/ DOMjudge] zsűriző rendszer webes felületén lehet majd a szerverre feltölteni.
 +
<u>Megjegyzés:</u> Ha C# programokat szeretnél beküldeni, akkor mindig csak a <tt>Program.cs</tt> fájlt kell feltölteni.
 +
 +
A szerveren a programok kiértékelése automatikusan történik. Emiatt be kell tartani a programok formájára vonatkozó előírásokat:
 +
* A program a standard inputról olvasson (nem fájlból), azaz <tt>Console.Read(Line)</tt>-t kell használni!
 +
* A program a standard outputra írjon (nem fájlba), azaz <tt>Console.Write(Line)</tt>-t kell használni!
 +
* A program csak a feladatok szövegében leírt adatokat olvassa és írja, semmi plusz szöveget!
 +
* A program '''karakterről karakterre''' a feladatkiírásban megadott outputot szolgáltassa! Figyelj arra is oda, hogy csak az '''angol karaktereket''' használj!
 +
 +
Ha a fenti előírásokat nem tartod be, előfordulhat, hogy hiába jó a programod, a teszteléskor el fog bukni pár plusz beolvasás vagy pár plusz karakter kiíratása miatt!
 +
 +
Még egy könnyítés:
 +
* Mivel garantáltan a feladatkiírásban leírt formájú lesz az input, nem kell az input jól formáltságát ellenőrizni.
 +
 +
== Webes felület ==
A webes felület fontos menüpontjai:
A webes felület fontos menüpontjai:
29. sor: 44. sor:
* '''Submissions''': a feltöltött programok tesztelési eredményeinek megtekintése
* '''Submissions''': a feltöltött programok tesztelési eredményeinek megtekintése
* '''Scoreboard''': az eredménytábla
* '''Scoreboard''': az eredménytábla
-
'''Minél kevesebb''' pontot szerez valaki, annál feljebb kerül az eredménytáblán. A pontozás szisztémája: a verseny indulása óta eltelt idő (percben) + büntetőpontok a korábbi rossz megoldásokért (20 pont próbálkozásonként).
+
A pontozás szisztémája:
 +
* első szempont a helyesen megoldott feladatok száma
 +
* második szempont a verseny indulása óta eltelt idő (percben) + büntetőpontok a korábbi rossz megoldásokért (20 pont próbálkozásonként)
További kérdésekkel forduljatok hozzám, a [mailto://kovasz@aries.ektf.hu kovasz@aries.ektf.hu] címen!
További kérdésekkel forduljatok hozzám, a [mailto://kovasz@aries.ektf.hu kovasz@aries.ektf.hu] címen!

Aktuális változat

Tartalomjegyzék

I. Protein Kupa - 2011. április 27.

2011. április 27-én 13:30-as kezdettel a nappalis Informatika MA-s hallgatókkal megszervezzük az I. Protein Kupa programozási versenyt. A verseny egyéni verseny. Helye: a C108-as terem. Időtartama: 2 óra.

VERSENYFELADATOK

1. korcsoport

2. korcsoport

Gyakorló verseny

Mától a verseny kezdetéig gyakorló verseny indul, 2 feladattal: Gyakorló verseny feladatok

A versenyzők a következő oldalon tudnak bejelentkezni (az oldal csak a főiskolai hálózatból érhető el), feladatmegoldásokat feltölteni és az éles versenyen is használandó DOMjudge zsűriző rendszert kipróbálni: Protein Kupa szerver

A szerverre a regisztrált versenyzők tudnak bejelentkezni. Van még egy pár szabad hely, így a regisztráció időpontját kitoltuk április 25-ig.

A programok formai követelményei

A versenyen elkészített programokat a DOMjudge zsűriző rendszer webes felületén lehet majd a szerverre feltölteni. Megjegyzés: Ha C# programokat szeretnél beküldeni, akkor mindig csak a Program.cs fájlt kell feltölteni.

A szerveren a programok kiértékelése automatikusan történik. Emiatt be kell tartani a programok formájára vonatkozó előírásokat:

  • A program a standard inputról olvasson (nem fájlból), azaz Console.Read(Line)-t kell használni!
  • A program a standard outputra írjon (nem fájlba), azaz Console.Write(Line)-t kell használni!
  • A program csak a feladatok szövegében leírt adatokat olvassa és írja, semmi plusz szöveget!
  • A program karakterről karakterre a feladatkiírásban megadott outputot szolgáltassa! Figyelj arra is oda, hogy csak az angol karaktereket használj!

Ha a fenti előírásokat nem tartod be, előfordulhat, hogy hiába jó a programod, a teszteléskor el fog bukni pár plusz beolvasás vagy pár plusz karakter kiíratása miatt!

Még egy könnyítés:

  • Mivel garantáltan a feladatkiírásban leírt formájú lesz az input, nem kell az input jól formáltságát ellenőrizni.

Webes felület

A webes felület fontos menüpontjai:

  • Submit: új feladatmegoldás feltöltése
  • Submissions: a feltöltött programok tesztelési eredményeinek megtekintése
  • Scoreboard: az eredménytábla

A pontozás szisztémája:

  • első szempont a helyesen megoldott feladatok száma
  • második szempont a verseny indulása óta eltelt idő (percben) + büntetőpontok a korábbi rossz megoldásokért (20 pont próbálkozásonként)

További kérdésekkel forduljatok hozzám, a kovasz@aries.ektf.hu címen!

A lap eredeti címe: „http://wiki.ektf.hu/wiki/ProteinKupa
Nézetek
nincs sb_52.91.0.68 cikk